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La gestión de proyectos de software en Cuba se ha convertido en un área clave para la mejora de los procesos productivos y la toma de decisiones en las.

Inspecciones de software - Monografias. Impacto de los defectos del software. Amplificaci. El proceso de. Conclusiones. 7. Referencias. La SQA (Software Quality Assurance).

El control de la. La garant. El objetivo de la. Freeman y Weinberg . La segunda raz. El proceso de revisi. Cada una tiene su. Microsoft Iis 6 Redirect Http To Https In Iis. Una presentaci. Sin embargo en.

  1. O ingrese mediante Facebook, Twitter o Google. Es rápido, fácil y seguro. Su información en ClubEnsayos.com se mantendrá completamente confidencial, segura y no.
  2. 2.12 Calidad en el desarrollo de software. Actualmente existe un gran interés por la calidad de los productos o servicios. En el mercado actual que es tan.
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El beneficio obvio de estas inspecciones es el. Mizuno). Una serie de estudios (TRW, Nippon Electric y Mitre. Corp., entre otros) indican que las actividades del dise. Si embargo se ha demostrado que las inspecciones de. Supongamos que un error descubierto durante el. De acuerdo. a este costo , el mismo error descubierto justo antes de que.

En la figura A se ilustra esquem. Cada. cuadro representa un paso en el desarrollo del software. Durante. cada paso se pueden generar errores que pasan inadvertidos. La. inspecci. En algunos casos, los errores.

Las subdivisiones de los cuadros representan cada una de. En la Figura. se asume que cada paso descubre y corrige el 5. Antes de que comience la prueba. Al terminar quedan 1. Figura B(Para ver el.

Recordando los costos asociados con el descubrimiento y. Cuando no hay. inspecciones, el costo total es de 2. Para llevar a cabo inspecciones, el equipo de desarrollo.

Sin. embargo, los resultados del ejemplo anterior no dejan duda de que. Las inspecciones producen un beneficio. Si se cuenta con los recursos, deben.

Tabla 1. Llevando a cabo inspecciones. Errores encontrados.

N. Los. trabajo son considerados en progreso hasta que la. El moderador. asegura que el .

Se le asignan diferentes roles a las. Este es un. paso opcional, pero no menos importante ya que en esta etapa se. El moderador. deber. La persona. designada como lector presenta el . Es. recomendable que este examen no dure mas de 2 horas ya que la. Al terminar con la reuni.

Si el moderador est. En nuestra opini. Dentro de. est. En nuestra opini.

Deben ser. planeadas y soportadas por alguien, que tenga la responsabilidad de llevarlas adelante. Este nuevo. actor es el llamado .

Cuyas tareas incluyen: Aprender sobre inspecciones y convencer al proyecto. Determinar en qu. Tomando como base las. Sin embargo . Este indicador resulta interesante.

Promedio de fallas detectadas por KLOCEste es un indicador claro de la calidad del. Debemos tener en cuenta aspectos como la. A partir de. . An industry Best Practice, Wheeler. DA, Brykezyski, B, Meeson, RN, IEEE Computer Society Press. Davis, Prentice Hall.

El Lenguaje. Unificado de Modelado, G. Booch, J. Rumbaugh, I. Jacobson –. Addison Wesley, 1. Ingenier. Pressman – Mc Graw ,Hill.

Juan Manuel Luzuriaga.

Encuentra aqu. Cada uno de estos enfoques tiene su ra. Debido a que este documento es una rese. El modelo de codificar y fijar Gustavo Donoso: El modelo b. Este modelo tiene las dificultades de presentar una baja estructuraci. Lo anterior nos lleva, tambi. En el sentido real, el ingeniero de programaci.

La correspondencia entre el modelo y la realidad modelada se ha considerado como la distancia entre el problema y la soluci. Un principio fundamental de la ingenier. La variedad de enfoques en el desarrollo de programas est. Es necesario dividir este ciclo desarrollo en etapas, lo que permitir. El modelo de etapas.

Gustavo Donoso: En 1. Semi- Automated Ground Environment (SAGE) hizo que se reconocieran los problemas inherentes a la codificaci. Este modelo estipula que el software ser. Especificaci. Especificaci. Esta etapa a menudo tiene diferentes niveles de detalle. Los niveles m. Los niveles m. Implementaci. Dependiendo del tama.

Cada uno se concentrar. Las pruebas, en general, tiene por objetivo asegurar que todas las funciones est. Este proceso se repite hasta que se han agregado todos los m. Es donde es probado para verificar que el sistema es consistente con la definici. Por otro lado, la verificaci.

Al finalizar esta etapa, el sistema ya puede ser instalado en ambiente de explotaci. Las mantenciones se puede clasificar en: correctiva, adaptativa, perfectiva y preventiva.

El modelo de etapas consideraba que cada una de ellas deber. Todo tendiente a conformar una cadena de producci. Figura 1: Modelo de Etapas.

Richard Fairley:El modelo de fases divide el ciclo de vida del producto de programaci. Se necesitan recursos para terminar los procesos de cada fase, y cada una de ellas se efect.

Se considera el modelo de fases compuesto por las siguientes: an. Dicho modelo se presenta en la siguiente figura; en ocasiones se denomina de cascada porque los productos pasan de un nivel a otro con suavidad. Figura. 2: Modelo de fases para el ciclo de vida de desarrollo de productos de programaci. Los productos de la planeaci.

La Definici. Obviamente, en un sistema de contabilidad se usa diferente terminolog. El formato de la Definici. Durante la fase de planeaci. Esta situaci. Reconociendo esta realidad, muchas organizaciones utilizan una serie sucesiva de estimaciones de costos y programaci. Los estimativos preliminares se preparan durante la fase de planeaci. Distintas estimaciones, que representan una clase de capacidades, pueden mostrarse en cada una de las revisiones, de esta manera el cliente y el encargado del desarrollo negociar. Se pone atenci. El producto de la definici.

El primero est. Los lenguajes de programaci. Algunas de estas caracter. Una de las metas principales del modelo de fases para el desarrollo de productos de programaci. Como se estudiar. El desarrollo de una estrategia para integrar los componentes de un sistema de programaci. Las pruebas de aceptaci. Las actividades de mantenimiento incluyen mejoras de las capacidades, adaptaci.

El modelo de fases del ciclo de vida de desarrollo de productos de programaci. El proceso de desarrollo no es lineal. El desarrollo de productos de programaci.

Existe mas interacci. Sin embargo, el modelo de fases del ciclo de vida es v. Esto suele suceder cuando los encargados del desarrollo han evolucionado previamente sistemas similares. IV. El modelo de cascada Gustavo Donoso: El modelo de cascada es tambi. Existe, para este modelo, un reconocimiento de los ciclos de retroalimentaci.

Corresponden, tambi. Tanto el modelo de etapas como el de cascada, presentan algunas dificultades comunes. Por ejemplo, la especificaci. Por otro lado, generalmente los requerimientos son especificados al inicio del proyecto y, paradojalmente, cuando se tiene la claridad suficiente para definir precisamente lo que se quiere es cuando se est. Esto es consecuencia, en general, de que los clientes no est. Otro factor importante es que estos m.

Pero, dependiendo de la complejidad del proyecto, la implementaci. El sistema completo es descrito y registrado en papel, cada etapa produce cierta cantidad de documentos. Esto lleva a que, por ejemplo, para sistemas complejos las especificaciones de requerimientos pueden ser de cientos de p. Esto explica que se diga que para algunos proyectos el modelo cl. Como se ha podido observar, la especificaci. Interrelaci. Hay que comprender el . La estructura de los datos, la arquitectura del sw, el detalle procedimental, y la caracterizaci.

Traducir el dise. Cuando ya se ha generado el c. Mantenimiento. El software sufrir. Problemas: 1. No siempre se sigue el flujo secuencial. El cliente debe tener paciencia. Los primeros resultados ser.

En primer lugar, permite representar los procesos deconcepci. Es decir, se produce mediante etapas sucesivas de especificaci. Cada evaluaci. Idealmente, el proceso de desarrollo debe involucrar gradas sucesivas de especificaci.

El modelo representa el ciclo de vida del software como un conjunto de actividades ligadas, pero separadas, con entradas descendientes a etapas sucesivas y retroalimentaci. Esto se explica aqu. Esta es, invariablemente, la primera etapa de cualquier proceso orientado al problema y es en muchos casos la m.

En el siguiente capitulo se analizan las razones detr. Por ahora, tan s. El primero no esta siempre en posici. La etapa de requerimientos puede compararse con la preparaci.

Se transforma lo mas preciso, lo mas dif. Si se omite La precisi. Este nos lleva al dise. El material de salida de esta etapa es una definici. En el nivel m. Muy a menudo un dise. Entonces, el dise.

En las iteraciones a lo largo del dise. En tales casos, es necesario recurrir al redise. Esta actividad tiene lugar a varios niveles.

En el nivel mas bajo, los programadores deben probar su propio c. Una vez que sean consistentes consigo mismos, los m. Conforme los progresos de integraci. Esto permite hacer pruebas invaluables en la demostraci. En realidad, es la entrega y operaci. En esta etapa el cliente puede .

Sin embargo, est. Es esencial que la evoluci. De manera t. Inevitablemente se requieren modificaciones para entregar sistema, para corregir errores encontrados en el .

El tiempo empleado en cada una de las fases anteriores del ciclo de vida var. En la figura 8 se dan algunas cifras representativas para la proporci. Tiene, sin embargo, la ventaja de ser el que se utiliza con mayor frecuencia y, por tanto, el mejor entendido. El principal beneficio de adoptar este modelo radica en el hecho de que las oportunidades para la retroalimentaci. A pesar de eso, ha sido aplicado con .

El desarrollo orientado a prototipos. Gustavo Donoso: Si bien algunos autores consideran que esto es parte del ciclo de vida cl.

Una definici. Esta etapa es la m. Por lo mismo esta etapa ser. El sistema debe ser entonces redise. Esta fase de dise. Si eventualmente se requiriese una mantenci. La definici. El desarrollador debe concentrarse en construir un sistema con la m.

Si los usuarios identifican fallas en el prototipo, entonces el desarrollador simplemente corrige el prototipo antes de la siguiente evaluaci. El prototipo es repetidamente modificado y evaluado hasta que todos los requerimientos del sistema han sido satisfechos. El proceso de evaluaci. En esta fase se decide si el prototipo es aceptado o modificado. El desarrollador entonces debe modificar el prototipo de acuerdo a los comentarios hechos por los usuarios.

En la siguiente figura se puede ver un esquema en que estas etapas se realizan, note que la especificaci. Es en ella donde se utiliza el prototipado, ya que permite entregar al usuario lo que ser. Figura 9: Modelo de desarrollo orientado a prototipos. Las ventajas de un enfoque de desarrollo orientado a prototipos est. Si bien, el desarrollo orientado a prototipos tiene considerables ventajas, tambi.

No se puede desconocer que la fase de definici. Pero lo anterior no asegura el . Para explicar esto, podemos hablar de dos dominios en el usuario, uno que es el que se establece cuando se prueba el prototipo y otro, distinto por cierto, el que ocurre cuando el usuario hace uso del software en ambiente de explotaci. Es decir, mediante este m. Richard Fairley: Otra visi.

Este modelo subraya las fuentes de requisitos para el producto, puntos decisivos de continuar/detenerse, y el usa de prototipos. Un prototipo es una representaci. Por lo regular, un prototipo tiene un funcionamiento limitado en cuanta a capacidades, confiabilidad o eficiencia. Hay varias razones para desarrollar un prototipo; una de ellas es ilustrar lo formatos de datos de entrada, mensajes, informes y di. Con frecuencia, una decisi.

El modelo de fases se aplica cuando se puede redactar un conjunto razonablemente completo de especificaciones al inicio del ciclo de vida. Algunas veces no es posible definir el producto sin un desarrollo exploratorio, y en ocasiones no es claro como proceder a la mejora del sistema hasta que no se instrumenta y eval. El desarrollo exploratorio se utiliza para desarrollar algoritmos para jugar ajedrez, para resolver problemas confusos, y para llevar a cabo tareas que requieren la simulaci. Se pueden desarrollar nuevas versiones de un producto ya existente con el modelo de fases y sin ning. El avance de un producto totalmente nuevo, tal vez requiera de prototipo durante las fases de planeaci.

Figura 1. 0: Modelo de prototipo para el ciclo de vida. VI. El modelo de desarrollo evolutivo. Gustavo Donoso: El desarrollo evolutivo es una metodolog. La diferencia fundamental entre desarrollo evolutivo y prototipos de software es que el desarrollo evolutivo busca reemplazar el viejo sistema con uno nuevo que tendr.

En contraste, prototipos usa un enfoque iterativo solo para determinar los requerimientos organizacionales. Por lo tanto el tiempo tomado entre cada iteraci. En la figura 1. 0 se puede ver gr.

El desarrollo evolutivo asume que los requerimientos de un proyecto est. En cambio, el desarrollo orientado a prototipos, as. La idea entonces de la metodolog. El modelo de desarrollo evolutivo puede ser idealmente asociado a un lenguaje de aplicaci.